RWM 系统
RWM 由 Core、Engine、Nexus、Node 与 Personal 构成,分别承担状态与规则管理、场景配置、运行调度、设备连接及个体状态管理。
从状态建模到现场执行,构成完整的运行链路。
Core 维护统一状态与规则,Engine 配置场景和事件,Nexus 负责运行调度,Node 连接现场设备,Personal 管理个体状态。五个模块围绕事件执行形成闭环,现阶段以实际项目持续验证。
Engine
Engine 用于配置真实空间中的对象、事件条件及执行流程。
可导入平面图及空间资料,建立人员、物品与设备等对象,配置关系、触发条件和执行步骤,并在部署前检查流程。

空间编辑
创作者导入平面图、照片或空间数据后,可以在编辑器中设计现场布局。
对象、关系与事件
创作者设定人物、物品、身份及彼此的关系,并安排事件的触发条件。
AI 协作与预演
创作者描述目标后,AI 辅助整理触发条件、调度步骤和设备需求;团队在部署前预演流程。
部署到现场
创作者将设计结果发布到 Nexus、Node、演员终端和 Personal,并连接现场设备。
Nexus
Nexus 负责现场运行与调度。
Nexus 汇总人员位置、设备状态和事件进度,并据此调整现场方案。工作人员可以监督和介入。

现场状态
Nexus 持续汇总人员位置、设备状态和事件进度,供工作人员查看。
冲突预警
系统识别可能出现的人员或流程冲突,并向工作人员提供调整建议。
调度执行
Nexus 按现场方案协调人员、演员与灯光、声音等设备。
决策记录
系统记录调度决定和执行结果,工作人员事后可以回看。
Node
Node 连接人、物与现场设备。
Node 部署在参与者、物品或空间附近。它采集位置、动作和声音等信号,并根据系统指令控制设备。

人员节点
人员节点用于识别身份和位置,采集动作或声音,并向参与者提供触觉提示与求助入口。
物品与空间节点
物品与空间节点识别拿起、放下、移动或进入区域等动作,并将状态传给运行系统。
执行节点
执行节点按系统指令控制灯光、音效、屏幕和机械装置。
Edge Gateway
Edge Gateway 在本地汇总节点信号并执行关键指令,为低延迟运行和网络中断提供支持。
Personal
Personal 记录参与进度。
Personal 保存参与者的身份、关系和体验进度。再次进入时,参与者可以继续此前的体验。

Ring
Ring 用于身份识别,提供轻量状态采集、触觉提醒及进出场景的支持。
Watch
Watch 显示状态与通知,支持简单操作。
Glass
Glass 显示空间与关系信息,提供环境提示和 AI 辅助。
App
App 展示参与者去过的场景、建立的关系及可继续的体验进度。
Core
Core 管理状态与规则。
Engine、Nexus、Node 和 Personal 共用 Core。Core 保存场景状态和事件记录,并为其他产品提供模型、决策与运行接口。

五类专业模型
Core 按行为、关系、情绪、叙事和风险等任务类型调用对应模型。
智能体系统
不同智能体分别分析现场状态、提出判断并识别潜在冲突,系统汇总后形成调度建议。
世界状态
Core 保存人员位置、参与经历、关系变化和已发生的事件,供各产品读取。
运行内核
运行内核将调度结果转为人员提示、事件触发和现场设备的控制指令。
五个产品如何协同工作
Engine 提供设计结果,Nexus 调度现场,Node 执行设备指令,Personal 保存参与记录,Core 让各产品使用同一份运行状态。
